O Blog Geekologie fez um quadro no mínimo curioso com a evolução do armazenamento de dados no Mundo, desde o seu início. O Geekologie é um blog destinado aos geeks – NERDS -, e tem como objetivo o estudo científico dos gadgets.
Tudo começa com o emblemático FLOPPY DISK, o Disquete, que em 1971 no seu formato de 8 polegadas, armazenava 80 KB – 40KB em cada um do seus lados, lembram disso??? E vai até a sua versão mais moderna, com 3 ½ polegadas e 2,88 mega bytes, ou seja, nem uma única foto das máquinas digitais hoje em dia.
O “ponto final” são os novos HDs – Hard Disks -, com 2 Terabytes, que se voltássemos 38 anos no tempo, seriam iguais a 27.487.790.694 Disquetes.
E tudo isso aconteceu em menos de 40 anos.
Vejam abaixo que imagem impressionante, e, quem se interessar, também recomendo o Blog Geeklogie http://www.geekologie.com/
A partir de hoje, buscarei trazer todas as sexta-feira, os 5 vídeos mais viralizados da semana na internet.
Em primeiríssimo lugar, com 4,8 milhões de acessos em apenas 4 dias, e com todo o mérito, a versão da música Bohemian Rhaspsody do Queen, interpretada pelo consagrado THE MUPPETS SHOW. O objetivo era homenagear os 18 anos do falecimento da maior cantor de rock de todos os tempos, claro, sob o meu ponto de vista; FREDDY MERCURY.
Em segundo lugar, com 1,6 milhões de acessos, o vídeo explicativo do sistema operacional GOOGLE CHROME, que promete detonar seus concorrentes por uma simples razão, se utiliza das “nuvens” ao invés do HD, logo, é infinitamente mais rápido, principalmente para aqueles que usam seus computadores quase que exclusivamente para navegar na internet e receber e-mails.
Em terceiro lugar, com 700 mil acessos, o comercial da versão do jogo Warcraft com a figura antológica do MISTER T, o Ator Americano Laurence Tureaud, que ficou mais conhecido aqui no Brasil como sargento B.A – Baracus – da série Esquadrão Classe A, e anos mais tarde, virou lutador de Luta Livre nos EUA.
Em quarto lugar, com 532 mil acessos, a campanha do novo jogo chamado Dante’s Inferno – O Inferno de Dante -, da EA Games. Para comunicar, fazem um contraponto com o inferno, com uma brincadeira que a partir de agora, e com o game MASS: WE PRAY, as pessoas podem rezar todos os dias em suas casas e não precisam mais esperar domingo para ir até a igreja. Polêmico e, do meu ponto de vista, desnecessário…
E, finalmente em quinto e último lugar, com 501 mil acessos, o belíssimo e forte vídeo da ONG PLANET STUPID, que mostra uma chuva de ursos polares com o áudio de um avião comercial de fundo. Segundo a ONG, a aviação é a responsável pelo aquecimento global que cresce mais rápido no Mundo, e, pede para que as pessoas tomem uma atitude e deixem de voar. Concordo que muitas empresas ainda mandam seus executivos para viajar o Mundo, sem a menor necessidade, mas também entendo que ninguém vai deixar de voar por causa disso.
Queridos amigos, por essa semana é só. Espero que tenham um final de semana glorioso, e que aproveitem cada minuto ao lado das suas famílias e amigos e, acima de tudo, sejam muito felizes.
Para comemorar os 10 anos de lançamentos do filme Matrix, Trevor Boyd and Steve Ilett’s, recriaram a cena épica “Help! Trinity”, quando a bela Trinity heroicamente salva Neo, com o clássico brinquedo LEGO.
Para fazer o vídeo com pouco mais de 1 minuto da cena, Trevor e Steve levaram aproximadamente 440 horas. Se fossem recriar o filme inteiro, provavelmente levariam 25 anos e seguramente iria ficar um coisa sem graça, pois só é sensacional porque é curto.
O projeto surgiu num dia enquanto os dois amigos estavam batendo papo na casa do Trevor e viram um nave espacial da LEGO antiga, que estava abandonada na prateleira do seu quarto. Então, resolveram fazer uma animação com ela para ver como ficaria, e o resto pode ser conferido no vídeo abaixo.
Primeiro a Cena original do filme e depois, a versão comemorativa de Trevor e Steve.
Penas que esse trabalho não tenha sido desenvolvido através de uma parceria oficial entre a Lego e a Warner Brothers, maiores beneficiados do projeto. Mas ainda não é tarde para reconhecerem sua qualidade e o oficializarem, podendo inclusive lançar um versão LEGO MATRIX do brinquedo e, no relançamento do DVD em versão comemorativa, produzir um curta metragem exclusivo, desenvolvido em parceria com Trevor e Steve e a partir do seu vídeo. Olha lá hein, estou trabalhando de graça, mas eles – Trevor e Steve – merecem.
Como já comentei aqui, trabalhei durante 13 anos como publicitário antes de começar a minha carreira como Consultor de Marketing no MADIAMUNDOMARKETING. Hoje, nas minhas andanças diárias pela Avenida WWW, encontrei um vídeo muito divertido que reflete o estereótipo da relação entre Cliente e Agência.
Verdadeiramente acredito que esse tipo de relação vai mudar muito nos próximos anos, principalmente quando os Nativos Digitais ingressarem no mercado de trabalho, mas, a verdade é que eu presenciei algumas cenas bem parecidas com a do vídeo que trarei abaixo, quando era publicitário.
No meu entendimento, essa relação é reflexo do ambiente de insegurança que as empresas ainda hoje alimentam nos seus executivos, que acabam ou perdendo a confiança em si ou simplesmente executando o “garantido”. Não estou dizendo que isso seja regra, mas apenas, que acontece.
Por outro lado, as agências perderam ao longo dos anos o seu poder de argumentação e convencimento. Se esqueceram que muito mais do que um anúncio, o cliente queria inteligência. Queria sentir segurança. Queria embasamento técnico. Queria parceiros para os louros e ou para os tomates. Queria, acima de tudo, ter a certeza de estar recebendo a melhor solução possível de comunicação para as suas necessidades e, dentro do seu orçamento. Queriam alguém com quem pudesse conversar, dividir e aprender.
Então o Yahoo, pegando carona nesse “chavão” e tentando de alguma forma cativar os profissionais de criação das agências, para que se lembrem deles em suas criações, fez o vídeo viral abaixo que é muito divertido. Tenho certeza de que muitas pessoas irão se identificar com ele.
Mas Yahoo, lembre-se dos mandamentos do Marketing…
O CLIENTE SEMPRE TEM RAZÃO
QUANDO O CLIENTE NÃO TIVER RAZÃO, PREVALECE O MANDAMENTO NÚMERO 1